升级了基岩引擎,提升了画面表现,虽然没到顶尖水准,但也是主流水平的画面表现了。”
玩家们参观着这座看起来荒废了不少时日的城堡。
光是看墙上的青苔和外墙上的破洞就知道,这座名为凯尔莫罕的城堡一定发生了很多故事。
事实也如此。
凯尔莫罕城堡实际上是一座要塞,最初就是为了能承受长时间围困而设计的,在它辉煌的时代,足够抵挡大量军队的进攻。
中庭狭小,多层结构便于驻扎军队,每层都是易守难攻的类型,外墙视野出众,一般的城堡不会有这些设计。
这是要塞型的城堡,比普通的城堡防御等级更高。
可惜的是这座城堡没能帮助猎魔人抵挡大屠杀。
虽然开放了参观,但是游戏的更多内容还没爆料,需要等到稍晚一点的时间才会放出一些宣传片。
现在玩家们只能从建筑风格推测游戏的大致类型。
不少玩家问道:“这作是开放世界吗?”
工作人员直接答复:“是的,这确实是开放世界,而且地图很大!”
得到答复的玩家们开始讨论更多有关游戏的信息。
“西幻题材不罕见,玄游也有经验,黑暗之魂就是西幻题材!”
“难道这款游戏是开放世界版本的黑暗之魂?”
“不要吧,开放世界就没有魂味了,错综复杂且精密的箱庭地图设计才有趣啊!”
“是啊,玩过黑魂那种精妙的地图之后再玩其他游戏都没劲了,地图太简单了!”
“黑魂那种迷宫式的设计第一次玩的时候觉得绕,但是后来才发现,那种地图设计是真的厉害!”
“很多开放世界都是又大又空,现在我都不想玩开放世界了,还不如关卡式地图设计呢!”
“搞不懂玄游为什么要放弃自己的强项,去做开放世界,不要跟风啊,开放世界看着大气,但好玩的真没多少!”
“对对,玄游之前的黑暗之魂、泰坦降临的关卡地图都设计得很棒,通关了这么久了现在回想还是有点意犹未尽的感觉。”
“主要是开放世界的战斗没有紧迫感,毕竟打不过转头就能跑,玩久了就腻了。”
能进入这个虚拟展会的,都必须有VR设备。
而有VR设备的,毫无疑问都是玩家。
这些人都是正经的玩游戏的人,是真正的顾客。
玩游戏玩多了,会形成
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