游戏形式如何变化科技如何发展,没有玩家,就没有游戏!
汪总的回答令在场的众人颇有种拨开云雾见月明的感觉!
不愧是顶尖的游戏设计师,直指问题真正的本质!
汪佳继续说道:“单机也好、网游也罢、或者别的什么乱七八糟的类型,它们之间的确实没有任何区别,但是游戏设计师在设计的时候,无意中做出了不一样的玩家驱动力,使得游戏之间有了分别。”
“比如网游,游戏厂商会特别强化网游的社交能力,无形中营造出种种驱动力,比如网游玩家想要获得更好看的战绩图,这就是一种驱动力。”
“比如网游中有签到系统,玩家想拿到最终签到奖励,这也是一种驱动力。”
“单机游戏的玩家想要通关游戏,想要看看游戏剧情的结局,这也是驱动力。”
“想要升级、想要变强、想要获得更好看的皮肤、想要打败对面的玩家等等,这些都是驱动力。”
“这些驱动力吸引了玩家游玩这款游戏,填补了游戏不可或缺的部分:玩家!”
“所有的驱动力都是为了游戏真正的主角,也就是玩家服务的!”
“游戏类型的不同是因为它们的驱动方式不同,毕竟人有千百种,不同的人有着不同的喜好,同样的驱动力不一定能驱动所有人。”
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