纯粹只为了填充世界用的机器人也做得这么好,放在某些厂商那里,这种就属于没有必要的东西。”
“很多游戏就是少了这些看起来和游戏体验无关的物件,导致游戏地图空空荡荡的,就像是什么都没有一样。”
“之前我就说过,一款游戏就是用无数细节堆起来的,这些东西看着没用,又不能互动,纯粹是浪费开发资金,但是如果删除了,你又会觉得这款游戏少了什么,地图看起来很空。”
“现在流行开放世界,但是很多开放世界做得十分敷衍,很多游戏的开放世界都是程序一键生成的大地图,然后放些换皮怪在地图里让玩家去打,地图本身空空荡荡的,玩起来十分无聊。”
“这种所谓的开放世界除了超大地图外根本就没有什么亮点,我觉得这属于假的开放世界。”
“说实话我宁愿要《泰坦降临》这种诚意十足的,体验感不错,能让我融入游戏的线性单人剧情的关卡,也不要那些任务重复,场景空洞,空有一个超大地图的所谓开放世界游戏。”
手柄叔由衷地发表了自己的看法。
他玩的游戏够多了,知道游戏的好坏并不取决于这款游戏是不是开放世界。
他只是觉得现在有些玩家有一种“不是开放世界游戏?不玩了!”的奇怪想法。
这不是正常的游戏观。
像是被厂商忽悠瘸了的消费者。
玩家群体的风气被厂商带偏了。
现在的游戏,感觉味道变了,不像是游戏产品,更像是流量产品,用包装炒出来的集资产品。
这种包装和操作甚至改变了一些玩家的游戏观念。
游戏临近发售,甚至还没发售,就开始各种方法的宣传。
虽然知道是什么原因,但是这种炒作对正常的玩家社区氛围并不利,游戏公司还会有意的制造玩家群体之间的对立情绪,挑起玩家之间的矛盾,引发争吵骂战。
手柄叔也经常看到网上玩家之间的争吵。
甚至听到什么“这年头不是开放世界的游戏就是垃圾”之类的言论。
而且看不出是不是真实的玩家还是水军。
不过这种争吵在玄游游戏平台内置的论坛里很少。
因为玄游的论坛可以看到用户的游戏时长,点击头像就能看出这人什么成分。
论坛氛围很舒适,基本不会有人引战,言辞激烈的发言也很少,捧一踩一的基本也没有。
因为发帖人的游
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