他又回到了之前爆肝的时候,画地图,搭建场景,画怪物,设计技能。
为每一件装备写介绍,设计所有武器的动作模组。
他要将虐过他无数遍的游戏直接搬到这个游戏!
让这个世界的玩家也体验到黑魂的魅力!
《黑暗之魂3》作为《黑暗之魂》的主体发售一点问题也没有,因为世界观是相通的。
而且3代的难度曲线最平缓,难度也最低。
汪佳原本还想做《恶魔之魂》的,但是一想到《恶魔之魂》并不完整,因为这款游戏少了一块拱心石,《恶魔之魂》中一块拱心石就是一个游戏区域,宫崎英高后期也没有补上这块拱心石。
所以说《恶魔之魂》是一款有遗憾的游戏,汪佳可不想做个不完整的游戏。
这就是为什么他选择了完整的《黑暗之魂》。
《黑暗之魂》经过三代的发展,游戏的背景剧情都已经交代完毕,内容已经非常完整,适合搬到这个世界。
他要把传火的魅力,带到这个世界!
看着汪总亲自下场带队制作游戏,其他员工也不敢划水摸鱼,基本都处于最佳的工作状态。
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