而一个公司只要有现金流,哪怕干啥都赔,也一样可以健康地运营下去。
可见洛泉在掌管B站之后,做出的每一个决定都正确无比,B站将很有可能迎来第二波高光时刻。
敏锐的投资者们当然不会错过搭顺风车的机会,B站现在势头正好,不跟着买入那就太愚蠢了。
同时,原神可以预见的成功也让国外一种厂商开始重视起了手游这个市场。
原本在这些专注3A大作的游戏巨头眼中,手机游戏都不过是过家家而已,都是一些小孩子才会去玩的休闲游戏。
但是随着一个又一个流水破十亿的手游出现,厂商们这才意识到原来做手游也能这么赚钱。
其实他们也并不是没有做过手游,只不过绝大多数都扑街了。
而华夏虽然主机游戏拉胯,但在手游这一块,可以说居于世界领先地位,其他国家加一起都比不过的那种。
相信原神的出现,会给国内以及国外的手游市场带来启示作用,甚至改变同行的制作习惯,使游戏市场爆发革命也说不定。
当然,这些都是以后的事了,原神将在半个月后的六一儿童节公测,现在官网预约人数已经超过了两千万。
因为洛泉和企鹅良好的关系,除了B站官服以外,还有一个应用宝下载的企鹅服,流水七三开,洛泉拿七成。
在国内像这种渠道分成,一般至少都是五五开,甚至狠一点的六四开,提供渠道的拿六成,游戏厂商只有四成。
一开始各大手机应用商城也是这么给的洛泉价格,这不是等于让她跪着要饭吗?
所以洛泉干脆就不要这些渠道了,反正喜欢玩二次元游戏的一般也不会去手机应用商场里找游戏。
二次元游戏就两个渠道好一点,要么taptap,要么B站。
前者是直通游戏官服,并没有taptap服,所以还是等于去B站下。
企鹅自己倒是有很多游戏,而且买了不少动漫ip改编。
但改出来的都是企鹅自己的味道,和二次元真正谈得上沾边的只有一个火影忍者。
所以真正的二次元游戏迷一般还是在B站下载游戏,有没有这些手机应用商店提供的宣传都无所谓。
于是,除了主动降低分成比例的企鹅,其他几大厂商的合作邀请洛泉全都给否了。
在她看来,授权给你们开渠道服是让你们赚钱,整得好像我求你们开一样。
既然不想赚钱,那
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