一个游戏爱好者,他也理应支持支持——最怕的不是每年产出国产垃圾游戏,是每年连垃圾国产游戏都没有,因为这便意味着,国产游戏再无希望可言了。
不过他是真的没对《仙剑奇侠传》抱什么希望——起码起初是这样子的。
毕竟拧檬娱乐再怎么说,也是一家娱乐圈的娱乐公司。
来做游戏,这不是很经典的外行做内行吗?
外行人做内行的事儿,那结果可想而知...
这一次购置《仙剑奇侠传》,他本来是打算做一篇番外篇的。
他原本是打算用先抑后扬的方式,先将《仙剑奇侠传》的缺点说一遍,然后再说一些优点,算是给国产单机游戏打气的同时,也给自己恰一点流量。
游戏up主嘛,要恰饭的。
他甚至已经在肚子里先想好文稿了,准备将缺点统统说一遍。
毕竟...国产游戏嘛,缺点无外乎技术力低下,内容空洞。
那么多年来,缺点也无非就是这俩。
然而,当鹅厂长真正的玩完这款游戏后。
他才发现自己错了,大错特错,原本的腹稿全部撕毁。
这款游戏,给了鹅厂长一种颠覆的概念...
颠覆了他对国产单机游戏的刻板印象,颠覆了他对外行指导内行的印象,颠覆了...他内心对于拧檬娱乐的印象。
这个来自娱乐圈的全能资本...
好像真的很不一样。
此时,鹅厂长还在心潮澎湃之中,看了看时间。
半夜1:32分。
爆肝通宵到现在,终于把游戏打通关的他有很多想说的。
甚至于,想先把这些话说出来,再去睡觉。
不然的话,睡不着。
“算了...”
“先通宵把视频做出来吧。”
鹅厂长已经迫不及待的想和人们分享自己的感受了。
对于鹅厂长来说,这是一次不眠之夜....
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