在下半年减少杂务。
毕竟这些普通田地的产出,主要用于路边摊交易,顺便给大家日常刷技能、武学熟练度的机会。
每年的交易用量有限,一味增加数量没甚意义,还会占据过多的仓库容积。
到七月收割后,仓库里的粮食已够预估的交易用量。
这批土豆和紫麦则是今年留出的“冗余量”,足以应付一次十万人级数的粮食交易。
其次,加工坊有了自动加工能力,顾恪他们只需收割入库。
除了水碓水磨,顾恪又陆续增加了水力脱粒滚筒、碾子,把水渠再往上延伸十丈就能放下一批,并不费事。
脱粒、脱壳、磨面这类重复性机械劳动,全部交给了加工坊便行。
如今他基本不去工坊,两小也不去加工坊了。
零散的物什和加工,随便在哪儿做,一样有工坊和加工坊的特性加持,无需进入,自不会干扰自动制造和加工。
不光如此,其余系统建筑所需竹屋较少,两个月内就陆续升级完成,同样效果非凡。
厨房升到5级,也有了自动制作食物的能力。
只要是他们做过的食物,就可录入食谱,选择批量制作。
得到了食谱,制作细节一目了然,在其基础上改进更容易。
如此一来,做饭不再是生活日常,纯粹成为了乐趣。
厨房特性从食补+10,自动晋升为食全大补+1,食物的吸收效率更高,且没有副作用。
卧房特性从安魂+10,自动晋升为安魂定神+1,给白素清和两小的精神隐隐附上了一丝巍然不动,坚若磐石的特质。
若说之前她们的精神是水泥,那现在内里就多出了钢筋,对诡雾妖气侵蚀的抗性更坚韧。
另外萨兰珠也有了些变化。
顾恪每日都会例行查看她的精神状态。
洞府形成后,她混乱无序的意识就仿佛被梳理了一遍,整个人多了那么一点点灵性。
虽不像正常人那般清晰,一些很简单的话却能懂了。
如之前要把食物放到她手里,她才会开始吃,现在却只要指着食物,说一声吃就行。
用个不恰当的说法,大概像初生婴儿变成一两岁的孩子,不过依然没有主动性,更像个傀儡机关人。
卧房特性变为安魂定神后,她意识中那一点灵性终于彻底稳固,不再被其余混乱的部分冲击消磨。
目前时间尚短,这
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