替伤琥珀,这种李夜来和小狂王从模拟宇宙带出的禁忌物衍生物,如今已经配备到了大量夜不收身上。
平摊、给予、分担伤害的三种琥珀,构建出了大量种战术体系,可以将原本致死的攻击,双向或单向地分担给队友,大幅提高生存率。
冠军一队自然是全员持有。
而李夜来,则选择将自己作为承受者。
单向承受每一个同块琥珀持有者,即玩偶、芝士、小狂王50%的伤害。等同于给她们提供了50%的伤害减免。
毕竟他是永生神选,自身还有渊龙甲受击迭伤害的机制,防御高还能回血,是最好的人选。
除此之外,他还准备了另一件禁忌物。衔尾蛇手环。
在一定范围内,两个携带者会共享诅咒和增幅。代价是摘下后的一段时间内诅咒会强化。
经过实际检测,这共享效果会衰竭很多,但依旧很好用。
李夜来和玩偶各拿着一枚。
等真遇到敌人了,李夜来带上手环随时都能共享玩偶的诅咒,绽放恐惧,狠狠地威吓敌人!
当人类冠军有了恐惧诅咒,还不把敌人打出屎来?
同样的,玩偶也会获得李夜来的霉运,但玩偶没有脸谱,因此霉运不会升级为厄运。完全可控。
这属于是卡了禁忌物的bug。
至于代价
李夜来的厄运强化,从某种角度看,还真是好事。
(我理理思路,想写的太多,不好取舍了)
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