为轮回者,主神就会自动备份轮回者的所有相关信息,同样也包括血统,这样相关的兑换栏里,也就会出现和轮回者一样的血脉强化了。
不过这种方法有一个致命的缺陷,那就是需要消耗因果点数,实力越强的土著加入主神空间成为轮回者所消耗的因果点数就越多。
而且无论土著的实力有多弱,最少也需要消耗5000点的因果点数!
要知道从现实世界征召10个轮回者不过才消耗多少因果点数,那是整整500个轮回者的价格。
基于目前主神空间实在是地主家也没有余粮的困难程度,顾白表示,有心无力,有心无力啊!
所以这个方法同样也被顾白PASS了。
而第三种获得血统血脉的方式,则是击杀拥有该血脉的生物,献祭给主神空间,然后通过使用因果点数来让主神提取血统血脉。
不过这样的方法,同样也有缺陷。
因为是尸体的原因,提却血脉的成功率大大的降低,同时越强的血脉,成功率也会越低。
通过这个方法获得血统血脉,说穿了其实就是赌,很有可能最后的结果是竹篮打水一场空,血本无归。
……
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