而且,三国杀也算是个网络游戏,毕竟要联网对战嘛。
所以也没有系统限制的影响力获取。
更何况,三国杀这种一局又一局的游戏,跟率土之滨可不一样。
他的对局很短,所以能够获取影响力值的机会也就越多。
举个栗子
你玩率土之滨的话,做日常任务的时候会有情绪吗?
你在收集资源的时候会有情绪吗?
你在跟着指示做任务的时候会有情绪吗?
不会!
但是三国杀呢?
每一秒都是机会。
因为他是棋牌游戏。
你开局拿了个内鬼的身份,心里不会高兴?
你拿到了反贼心里不会更高兴?
你获得主公的身份,最后被你旁边的忠臣一张万箭齐发给带走了,你不会有想骂人的冲动?
你是一个忠臣,也在对局中清晰的知道了谁是反贼。
但是最后你却直接被主公一张杀给带走了。
带走你还对你说了一句:你对我这好?是不是想迷惑我?
这你不想打他?
这你不打人我顺着网线帮你!
在一场简简单单的对局中,你难免会有心情不好的时候。
所以你是主公,你也知道谁是忠臣,然后你把忠臣全部杀死。
看着忠臣不解的询问,你直接一句:我是故意的?怎样?
你心里不舒服?对方不会气死?
这不都是机会?不都是明晃晃的影响力值?
“桀桀……”
陈礼桀桀笑道。
最重要的是,三国杀是以棋牌呈现的。
也没有日常任务,没有必须要做的东西,仅仅是休闲。
这对一个已经大致闭合的棋牌圈,不是突破性的创新?
陈礼当即决定。
要让梁天以及琳琅天上的各位知道这个想法。
……
“梁哥!怎么样?”陈礼把梁天叫了过来。
“可以啊!这种联动想法的确不错!”梁天点点头。
“不过啊,有个问题啊…”梁天犹豫。
“问题?什么问题?”陈礼问道。
梁天想了一下说道:“陈总,我就直说吧…这想法和游戏的确非常不错!但是我们现在人手还是太少了啊…更何况现在还有兄弟们没开始休假呢……
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