大截,但是其所费时间也相应多了一些,加上对元件炼制的评价,主要考究的是其质量以及与器物的相关性,与多少倒没有什么关系。
因此,不仅是参赛的四人,就是连观看的精灵族人,都认可了平局这一判定。
这样一来,此次比试便来到了决胜局。
第三局,如果幽兰不输她便会胜出,即便输了,只有总比分高出精灵三圣,她依然会成为此次比试的赢家。
炼器前两个环节是基础环节,设计图规定了器物的轮廓与构造,决定了器物的功能与作用,炼制则是将这一构想变成实物的形式,是将想法变成现实的关键一环。这环节做到极致,便可以让器物承载更大更多的灵力,从而让其设计得以不断接近上限。
最后一个环节是赋灵。
它是器物点石成金的质变环节。可以说,一个器物的优劣最主要的判断标准就是其灵能强弱,流转速度与顺畅度,与使用者心意相通的程度。
因而,三个环节比试,赋灵环节分数最高,达到了惊人的五十分,占去了总分的一半。
之所以要给器物赋灵,就是为了在器物与人之间建立一个沟通的桥梁,令其产生诸多随心所欲的功能与变化。
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