绑定成功后,‘受怜悯者’受到的任何伤害,都会转移到自己身上,但同时,对方所受到的任何治疗,也会有10%转移到自己身上。
且这个治疗,是无视‘弱疗’和‘禁疗’的效果而始终生效的!
本质上,这个已经不叫‘治疗’,而是一种对于生命值的直接修改。
档次比治疗更高!
所以,怜悯小权柄的拥有者,是拥有全神弃游戏最快的回血速度。
只需要绑定一些弱小的玩家,让他们在安全区时刻接受治疗,就可以给自己提供几乎无限高的治疗效果,且这治疗效果不会受到弱疗禁疗影响。
相当于……
只要秒不掉怜悯小权柄的拥有者,就几乎无法将其杀死了。
而怜悯之神的升华挑战,排行增益则是,由‘受怜悯者’转移过来的治疗效果得到提升!
排行第一的增益,数值是将转移治疗量提升9900%,也就是100倍的治疗量!
这条增益,对于怜悯大权柄的继承者来说,显然非常重要。
一旦将其第一名夺走,相当于其最强的生存手段,效果将会下降一半,只剩下4900%也就是50倍的治疗量!
回血速度将会降低一半。
而怜悯小权柄的话,每多一个‘受怜悯者’,都会增加一部分神性占用,如果受怜悯者太多的话,其神性上限会被占用相当多的份额,导致战斗时变得很难受。
类似的神性占用,之前秦风也见到过,就是傀儡制作。
玩家制作的傀儡越多,神性占用越多,就相当于是降低神性上限了。
从这角度来说……
如果怜悯挑战第一名的玩家,想要达到原本的治疗效率,将要消耗两倍以上的神性占用!
譬如说原本占用了20%的神性上限,现在就必须占用40%。
一来一回,相当于是削弱了对方20%的神性上限了!
当然。
怜悯大权柄的继承者,邪魔盟会的老大,也并不一定是怜悯挑战的第一名……但对秦风来说,无所谓啊!
这次秦风让吞星兽主回去,还交代了一个额外任务,那就是尽可能调查一下,邪魔盟会的那群大权柄继承者,主要拿到了哪些古神挑战的靠前排行。
秦风肯定要一条一条,慢慢处理。
等到把对方靠前的排名都下降一个名次,对方的综合战力,怎么也得被削弱好几阶了。
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