远处输出
光顾着得瑟,忘了骸骨骷髅这玩意的气血值低这回事了,几十个回合过后,骸骨骷髅气血清空,被一锤敲成了骨头沫
看着自己刚到手的小弟就这么交代了,我眉头一皱,骤风暴雨间祭出大量攻击技能,几十秒过后,又一只铜锤骸骨出现在了我的面前
有了前面的经验,接下來我学聪明了,开头几个小弟不急着派出來战斗,而是暂时囤积起來,这些骸骨战士拥有三个小时的存活时间,如果操作得当的话,可以积攒不少小弟呢
接连宰了十几个铜锤工蚁之后,我的小弟数量增加到了八个,八个小弟,已经变成了一股不可忽视的力量,利用指挥系统将它们编队,然后下达进攻命令,这些家伙就跟小型坦克似的开始往前推进
前面1v1单挑,骸骨铜锤被原版铜锤虐的沒脾气,但是现在8v1,情况完全扭转过來,一群小坦克围上去,八个单位将所有方向围的严严实实,你一锤,我一锤,被围在间的倒霉鬼被砸的连连后仰,根本沒法还击,到这会为止,杨丹的安全算是彻底有保证了,我一直悬着的心这才放下來
驱使着浩浩荡荡的骸骨铜锤扫荡,经验值开始飙升,现在根本不用顾忌走位问題,众多小弟一拥而上,我跟杨丹只要站在最后面不停丢技能就可以了,十几个骷髅铜锤变成几十个,最后到了上百个,一直到了影响我们前进的地步,我这才选剩余时间最短的家伙直接舍弃掉
经过我的实验,在这个狭窄的洞穴空间内,基本上十几个铜锤就可以满足练级需求,绝大部分召唤出來的小弟我都不再拉入战斗队伍里,而是任凭他们无意识的站在原地
过够了当老大的瘾,接下來我们就转变了策略,为了达到最快的升级效果,我跟杨丹解散队伍,让小弟在前面开路,然后杨丹率先发动攻击占有经验的归属权,最后我再出手,这样等于是所有经验值全都给了杨丹,要知道现在杨丹只有五十多级,跟这些怪物等级差了接近一半,也就是杨丹伤害方式特殊,才能使用这种取巧的升级方法,换做别人的话,等级差距过二十级,攻击命率降低最少百分之八十,等级差距过三十级,普通技能攻击已经无法造成任何伤害了,实力差距太大,所有攻击都会变成mss跟无效
这下杨丹的升级度再度提升一大截,随便一只铜锤工蚁经过层层经验值叠加,落在杨丹头上足足翻了十几倍,平均每只工蚁都能提供接近三十万的经验值
海量经验值的获取,随之而來的,就是等级的迅飙升,一直到晚上十
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