人实力弥补,万一打不好,这一口黑锅就背定了。”
“确实。”米力点头:“T1最后一手留给上单,不知道要拿什么。”
“如果拿坦克对着发育,加里奥和扎克就会把全部精力放到下路。”
“亮一下武器,又换成青钢影……”
“主打分推吗?”
“确定了,是要分推!”
五秒过去,没有队伍提出纠错请求,代表阵容正式确定。
蓝色方ROY:
上单奥恩,打野猪妹,中单瑞兹,下路风女保护薇恩。
红色方T1:
上单青钢影,打野扎克,中单加里奥,下路日女配韦鲁斯。
比赛尚未开始,观众的期待值就差不多拉满。
线上优劣明显。
中野支援极快。
两项因素结合起来,打架次数一定不会少。
读取完毕,十名英雄出现在召唤师峡谷中。
走出泉水,分散站位。
都不想打一级团。
ROY是考虑韦鲁斯被动提升的攻击速度太夸张,只要率先减员就容易节节溃败。
T1则觉得上下两路对抗较强,按部就班就能压制,没必要冒险。
韩式运营的精髓,是将一切变量扼杀在摇篮中,最苛刻的时候,线上能杀人都不可以出手。
为了拿人头,交两个召唤师技能影响了整体节奏绝不合适。
前一分半风平浪静地度过。
全军出击,野怪出生。
XG、小花生和谐刷了半圈。
进入对抗阶段的两条边路,ROY显然有些被动。
Bang实力再差也是冠军队伍里面不拖后腿的主力成员,先利用攻击距离点人,逼出风女护盾当即拉开。
等待五秒持续时间结束,继续换血,抓着足足十三秒的真空期欺负人。
普攻藏Q,对A两下射一发,即便乌兹清楚这个技巧,用‘闪避突袭’做位移也没办法规避速度极快的暗箭。
吃一次,就少一截生命值。
小M手上的辅助风女虽然是个远程,但被Wolf拿着日女虎视眈眈地盯着,点出蓄力吹风之前并不敢走上去帮AD打伤害。
上路……
处境更差。
青钢影前期对拼不行,消耗却堪称无解,欺负傻大黑粗的坦克简直得心应手。
战术横扫连打伤
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