给炮车套上,会增加100点伤害和100点护甲、魔抗,并提升600生命值和魔免效果。
给近战兵套上,虽然攻击护甲魔抗三属性只给40点,但有百分之九十的额外攻击速度。
基本是把小兵变成了没有技能的英雄。
但存在一个问题。
——劣势方不能出。
第一是因为号令之旗的属性不够‘战斗’,本来就打不过的时候,出了这个装备,接团会死的更惨。
第二是合出来了,兵线摸不到防御塔也没用。
此消彼长下,优势方中期滚雪球就变得相当容易,即便拿不到男爵buff,也有机会拆二塔逼高地。
比如现在。
ahq知道t1战队视野不断,意识也很好,根本不去龙坑做尝试,就在正面慢慢推。
两个号令之旗,加上一个召唤小虫子的虚空传送门放到下半区,打出了不露丝毫破绽的两路压制。
拖到近三十分钟,硬生生把下高地耗没了。
击杀总和还是个位数。
都不是钝刀割肉,是拿着砂纸一点点磨!
三十五分钟,人头5比3……
四十分钟,人头5比3……
四十三分钟,好不容易接了一波团,t1死了一个打野直接拉开,还是没有分出胜负的机会……
……
接近一个小时,打到解说嗓子有点发哑,天南地北扯了一个大圈,快没什么话题可聊的时候,两支队伍才终于出现了一次硬碰硬的血拼。
不是想通了。
而是到了所有人都神装的时候,无论死的是哪个点,接下来都很难阻挡对手的推进,河道纠缠起来的时候,已经没有办法拉开。
卖了必输,打还有机会。
最终,ahq三换四惨胜,活下来的是最适合拆塔的ad和上单。
t1战队辅助虽然也有六件装备在身,但英雄特性决定了不容易防守,被一波终结。
有着‘抗韩先锋’之称的lms赛区再次立功,从t1战队手上抢过了非常重要的一分,只要roy在接下来两轮比赛中不被t1双杀,就有很大的机会以小组第一身份出线,避开最强的几支队伍。
二胜一而已,难度不高。
“真的毒奶……”
辅助小m对肖凯的功力无语了。
“这也能找到我头上?”肖凯不接受:“我说的是赢不赢无所谓好吧
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