主要看互相之间的牵扯。”
“是的。”蛙蛙认同:“EDC往上半片野区走,那打不起来了,就是做个视野。”
“观察蜘蛛动向。”Rit适时发表看法。
“对。”米力点头:“先蹲一会,等一下时间,Sout插了个饰品眼。”
“因为中路距离短,相对来说比较安全,皇子三级的时候也会在附近,可以及时支援。”
“双方上线了,看一看上路怎么说。”
“Rampage好凶!”
两名近战对抗,一般情况下是先用走位试探,反复拉扯。
抓对手补刀的空隙打消耗。
因为普攻有前摇-后摇两个阶段,刚刚A过小兵,无法第一时间A人。
肖凯用的不是那一套。
贴上去,先抡一斧子!
继续A!
两刀砍出,逼慎使用‘奥义:暮刃’武装护盾,拉开距离。
吃下一口腐败药剂,转身。
Q,逆流投掷!
战斧飞旋,扫过战场,连兵带人一起砸!
对比状态……
亏了点。
暮光之眼慎重做之后,拉动魂刃穿过敌方英雄,攻击速度会提升百分之五十,并附加百分比伤害。
还有十秒一次的被动护盾。
奥拉夫第二次攻击被抵消,加上抗了两轮远程兵攻击,损失要大一些。
但是,杀回去继续打,就不一样了!
把‘逆流投掷’丢出的斧头捡起来,技能CD减少4.5秒,追着砍两下就能用下一次!
第一波对拼,慎多赚了上百点生命值。
第二波,前几秒依旧是优势,毕竟多兰盾对腐败药剂,属性方面领先一些。
越打,情况越不对。
奥拉夫的攻击速度从0.69一路上升,血量降低到百分之三十左右的时候,攻速已经达到了1.1以上!
近战1.1是什么概念?
两柄板斧左右开弓,动作行云流水,不见丝毫僵直!
“上路要出事!”
蛙蛙看着画面:“奥拉夫再来一斧子,直接逼出慎的闪现,Mous开局被打出技能,很难受。”
“太久没和奥拉夫对过线了,没有经验。”米力解释:“还好闪现交的及时,不然这一波就单吃了。”
比赛一年出现过一次。
Rank里面
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