武渊现在是二十级,那么升到二十一级就需要170个灵魂点,升到二十二级就需要190个,升到二十三就需要210个灵魂点,直到二十九级升三十级时就需要花费350个灵魂点了;
如果是三十,那么升到三十一就需要380个灵魂点,三十一升三十二410个灵魂点,直到三十九升四十级就得650个灵魂点才能升级;
根据以上的方式类推:
四十升到五十级的过程就是690、730、770、810、850、890、930、970、1010、1050;
五十到六十的升级过程就是1100、1150、1200、1250、1300、1350、1400、1450、1500、1550;
升级的灵魂点个数就是根据以上的方法去制定的。
武渊并不知道等级的封顶究竟在哪里。
但武渊曾经计算了下。
算出了从零级到一百级所需的灵魂点总个数,差点拔剑自刎!
十四万九千五百二十五!
149525!
近十五万!
这是什么概念?
一个丧尸一级提供一个灵魂点,虽然还不知道最高等级是多少,但目前按百级算,一只百级丧尸也才一百个灵魂点!
虽说变异系列的丧尸爆出来的灵魂点个数也会翻倍,每一级会提供两个灵魂点,可那也不多啊!
一个五十级变异系列丧尸提供一百点,一百级提供两百点,那得杀多少只才能快速提升?
前世的武渊在后期为了快速升级,可是屠了整整一座城池的丧尸数量这才勉强突破到九十级的,当时差点没死在里面。
而这还不算武器的进阶和各种装备的升级等花费的。
哪怕是杀神选者,能收获的也是毛毛细雨而。
末世前世看不出这个数据的概念,可是到了后期,需要上千点才能升一级!
这得杀多少神选者或者丧尸?
况且神选者是人类最后的依靠,除非来招惹了武渊,否则武渊不会为了升级就无缘无故去杀其他神选者来获取灵魂点的。
毕竟丧尸也能提供灵魂点,而且随着后面丧尸的整体提升,五十级丧尸意识的觉醒,丧尸也具备了生理欲望、生育能力,可以繁衍出新的丧尸,繁衍能力还与人族相当。
所以。
除非有必要,否则武渊一定不会去招惹人类的神选者。
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