小的提升。
指导完斗天之后,许川把话题转回了火狐剑心之前的问题上。
“剑心,现在我来说一下你刚才的问题。其实,还是同一个问题,荣耀这款游戏在宣传的时候,真实度就是它最大的卖点,号称打造一个虚拟的第二世界,所以就是我们需要把自己真正地代入游戏当中!”
“无论是角色的属性加点还是战斗的方式方法,其实都没有固定的套路。解决问题的办法有很多,如果大家在游戏中只想着硬碰硬,一顿无脑怼,那是最低层次的游戏思维。”
许川说的话,都是他这么多年的游戏体验。
在荣耀这款游戏中,无脑刚的思维真的是最低层次的。
就像在现实生活当中,如果什么事都靠拳头来解决,那这个人的格局肯定不大。
“说回角色属性的问题,角色的五大属性,其实就相当于我们人体的各项身体素质。”
“力量属性,顾名思义就是角色的本体力量,除了能增加基础攻击力之外,隐藏的作用就是格挡能力!大家可以想象,在现实生活中,一个力量柔弱的人是不可能挡下一个力量巨大的人的拳头的。”
“在游戏中,骑士和剑士都有格挡这个技能,角色的力量属性越高,在施展格挡的时候,成功率就会越高,被破防的概率就越低……”
“敏捷属性,除了能增加角色的攻速和移速之外,隐藏的作用就是闪避能力……”
“……”
许川讲的这些,在游戏中后期的时候,都是烂大街的知识了,但在现在,那可都是惊为天人的理解!
对于其他人来说,这些知识,那真的如同天籁之声,让人醍醐灌顶!
因此听完许川的话,大家都陷入了沉思,认真地思考着许川的话。
一时间,队里的九个人表情各异,有兴奋的、有困惑的、有开心的也有郁闷的。
许川看着众人的表情,知道大家都在感悟,便停了下来。
过了好一会儿,等到大家结束感悟后,才继续说道:“给大家举个例子,刚才打黄金巨蜥的时候,我打得很轻松,这是因为我的敏捷属性比BOSS要高,而且这种BOSS没有指向性技能,加上行动缓慢,所以正好被我的高敏捷所克制。”
“但如果遇上敏捷比我更快的BOSS,我就算意识到了,但也是避不开的。如果遇上指向性或者范围性的技能,我也只能硬抗。像我全敏加点,其实并不适合每个人,这种打法很吃装备和技术,
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