这么快就发现了水源地无疑是令人激动的消息,只要继续顺着下游走,最多半天就能发现湖泊。
杨杰采用的是小队制探路,分成十组朝不同方向探索迷雾,因为距离约定的集合时间还有一会,所以杨杰也没闲着,搜集周围锋利的石头和坚硬的树枝来制作简易的石斧。
这些材料并不难找,最难的材料是用来捆绑石头与木材的藤蔓,必须是韧性极好的那种,但即使是韧性最好的藤蔓最多也就只能用一周的时间就要更换。
虽然这里是游戏世界,但这些细节和现实里并没有差别。
捣鼓了一个小时,终于勉强制作出了三把劣质的石斧。
之前被自己安排出去探索地形族人也依次回到了杨杰身边。
找到了那两名有着伐木天赋和一名工匠天赋的族人,直接将石斧交给了他们。
前期起步非常慢,是打基础的关键时期,每一个细节都很重要,杨杰清楚后面的游戏难度,所以在前期十分珍惜现阶段一分一秒的发育机会。
“族人们,刚刚我们在正北方发现了一处水源地,我和吉尔商量后决定向北方继续探索,争取今晚能够扎营!”
杨杰不停地给族人们打气,尽可能地将这仅有的二十名族人团结到一起。
族人们七嘴八舌的跟杨杰出他们心中的焦虑。
食物问题、气候问题以及之后可能会遇见的天敌该如何应对,在杨杰这里都一一耐心解答。
在耽搁了十来分钟后一众21鼠很快便整齐地排着长队,向北方前进。
经过两个小时的脚程后,众鼠终于抵达了之前探索到的迷雾边境,补充了一下食物和水分之后,稍作休息,杨杰便带领族人继续朝着北方赶路。
又沿着河流在丘陵间行进了2个小时,功夫终于不负有心人。
众鼠在翻越完最后一座丘陵后终于望见一片开阔的平原地带。
“恭喜部落进击的竹鼠发现诺森平原,奖励玩家200科技点。”
系统的提示音再次响起。
在这片一望无际的诺森平原中有一块十分明显的凸起高地,距离河流的位置很近,目测大概在1公里。
“恭喜部落进击的竹鼠发现一级自然奇观马蹄山高地,奖励500点科技点。”
“哇哦!”杨杰兴奋不已,第一个蹦了起来。
这些原本已经精疲力竭的族人同样是激动万分,瞬间来了力气,跟着自己的族长在丘陵上兴奋地手舞足
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