怪物正好相反的会活跃起来,甚至会拔地而起的到处活动去狩猎动物当做食物。
在这种设定下,冬季变得极其危险,再普通,再温顺的植物类怪物都会进入狂暴状态,主动朝着任何物种的聚集地进攻。
游戏开服一年,大力飞砖经历过一次那长达两个月的冬季,可以说是体验感极差,怪物降低活动频率也就算了,植物类怪物到处窜,草木皆兵,最坑的地方在于植物类怪物掉落的素材价值是最低的,经验也是最少的。
他差点没有扛住那两个月的真长草期,直接退游。
说来也巧,让他坚持下来的是NPC为了应对冬季植物类怪物狂暴的措施,每个人类聚集地都会在冬季举行冬狩。
狩猎野外的怪物,使用怪物储存了热量的脂肪制作为能长时间燃烧的取暖道具,安置在人类聚集地周围一圈的植物类怪物周围。
通过这些取暖道具,平复植物类怪物因为冬季的狂暴化,让这些植物类怪物成为天然的,抵挡其他植物类怪物的屏障。
那个时候极端的缺人手,即便是异乡人也会被招揽,并且被平等的对待,提供各式各样的怪物目标情报。
这最折磨的真长草期反而又让他感受到了有趣,可以说痛并快乐着了。
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