博击就完全不行。既然玩不好,自然也就沒有兴趣。总而言之,她的爱好大多都偏静偏懒,哪怕是网络游戏这种运动手指头的,她也实在不擅长。
不过,虽然不怎么吃猪肉,但到底也见过猪跑,别的不说,在网络里泡着,大型网游的广告是铺天盖地,只要你上网,基本就逃不开。
所以,十几年后的眼光來看,赵小胖他们鼓捣出來的这个游戏可谓是相当相当粗燥的,别的不说,首先游戏角色外型设计这一块就让安然这个臭美份子感觉特别的不过关,这也忒砢碜了,一个个长得跟土豆茄子圆白菜似的,将将就就的看着是个人而已。更别提地图上各处的风景了,哪有风景?就是个地名而已。
但想想也是,别的不说,在美术这一块,就赵真旭负责的那个歪瓜裂枣,一共就三头半蒜的工作室能在这么短的时间内,在此时的大环境下做到这个水平,也算不易了。
而且这也不是最后的成果,还有许多需要改进的地方,虽说这只是一个小游戏,但是也不能就这么简单到简陋,否则沒玩几把就让人失去了兴趣,必须还加进更多的东西,不断的丰富起來才行。
赵真旭之所以现在就把这么这个初步化的产品拿到好友们面前,第一是让他们在做计划时可以更多一些代入感,把计划弄得更细致完美的一点,让他们的这次旅行可以更加的愉快圆满一些。第二就是新游戏需要改进的地方太多太多,小胖同学和他手下的几员大将虽然以前玩得多,但自己上手做还是第一次,虽说这个游戏本身并不复杂,也不指望出什么经济效益,全当练手,可就是练手也是向着更高的目标去的。所以让安然他们玩一玩,也就等于做实验,听听大家的感受和体验,再接收一些意见和建议,然后总结总结,进一步对这个小游戏进行修改和完善。
于是,计划先被放到了一边,几个人都挽起袖子玩起了游戏,就连吴泽荣这个一向对游戏半点兴趣沒有书虫子也被赵小胖靳着脖子命令他必须玩两把,给出点意见來,否则就是不够哥们儿意气。
得,为了支持这个哥们儿,小吴同学也不能抱着书本追求知识了,干脆也笨拙的开始玩游戏吧。
当然,玩游戏不是最终目的,一边玩游戏一边写感受,意见和建议才是终极目标。
作为一个带着多年之后记忆的重生人士,安然也尽量把上辈子关于游戏的那点可怜的回忆从脑海深处好似挤牛奶似的,一点一点的挤了出來。
别管她挤出的那点玩意有用沒用,赵小胖他们能用得上,用不上,
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