西,又恰好碰到了这个情况,那你就会去打那坦克英雄而放走了射手英雄,首先,击杀射手的收益肯定是比坦克大的,毕竟射手才是C位,其次,你还不一定能击杀掉坦克。
有不少小伙伴是被这一设置给坑到了,而地丑在经受广大玩家的抗议之后,于是上线了绝对血量最少算是百分比血量最少的完整版。
所以可以直接忽略掉百分比血量最少这一坑人设置了,绝对血量最少是按血量数值来算,谁血量数值最低就打谁,适用于阿珂、司马懿之类的收割型英雄。
这虽然是基础,但还有很多小伙伴是不知道这些的,而若是遇到技能拖动缓慢的问题,只需要将技能灵敏度调到最高即可,同时记得将技能轮盘呼出位置由固定位置改为跟随手机按下位置。
这适用于露娜、貂蝉之流需要来回进行滑动的英雄。
而镜头灵敏度高低的设置则是和你滑动小地图速度快慢成正比,一般来说不会三指操作的小伙伴直接将其拉到最高就行了。
三指操作的话虽然也能把镜头灵敏度拉到最高,但它滑动速度过快则可能导致三指操作出现失误。
只不过张印、潘灏东之流的手速怪物自是不用担心这个问题,他们不但手速快,手指灵活度也是极高的。
至于一些小伙伴攻击敌人不显示血量和攻击数值,那就是画面质量或是粒子质量都调到最低的缘故,只需要将一个改为中就可以了,不需要最高,当然,如果手机性能好的话可以忽略这段话。
这主要是为了手机性能虽卡但真心热爱王者的小伙伴而做的说明。
技能和轮盘侧边距的问题,那就适用于从小屏手机突然换到大屏手机的小伙伴了,可以运用这个设置调到自己想放置的轮盘和技能图标位置。
这些都算是一些小细节,稍稍留意便能发觉,但有时候小细节就是有奇效,可以提高游戏胜率。
王者荣耀在进步这点毋庸置疑,但是,也不知道有些进步是好是坏,现如今判断不知火舞身上的被动再不用看他身躯有没有一道白光闪烁和手上有没有一团火,底下直接就有很显眼的被动图标了。
对于普通玩家是一种福音,而那些自己摸索出来这种方法的老玩家可就是有些怅然若失了。
不过敌方还是可以靠这个来判断不知火舞是否有被动的,仅仅只是方便了自己而对手还是要用这个方法去判断,电子竞技需要视力,说不需要的那肯定是对面派来的小间谍!
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