那是没有问题的,魏延绝对玩得起这种实兵错守的打法。
诸葛亮时期也没关系,那怕是诸葛亮没了,留个王平的兵马也是足够的,实兵错守仍然坚持了下去。
但是到了姜维那里,不行了!
敛兵聚谷!
这就是姜维的防守之法。
没兵了啊,所以只能放弃了那些密密麻麻的关卡,将所有的兵马呢,都放到了汉中的那些城池上面去。
当然,这么做也有好处的。
第一城池高大好坚守,第二,拉长了敌人的补给线路。
等到了他们坚持不住了,然后就可以开始反击了。
所以这种办法呢,也是防守了很长时间,并不能说就一定是个什么问题。
毕竟这个阶段双方差距已经不是一般的大了,就用洮西之战中,陈泰对姜维的预估。
这家伙有几万人就了不得了,他上哪儿十万人去。
可是曹魏的西线呢?
动辄十几万,甚至二十万大军压着,这玩意谁看着不头疼。
所以这种打法的坏处那自然也是明显的很了。
塔防类游戏简单在哪里?
只要我的防御塔都弄好了,我剩下的就是挂机了,我怕啥,大家按部就班的进攻防守就是了。
可是敛兵聚谷不行,这种差距,这种打法所有的压力全都放在了守军将领上面。
需要将领有极高的反应能力,还需要有极快的反杀能力。
而且那可是汉中啊,这么做无异于告诉了所有人,他们放弃了地利。
这不是飞机大炮满天飞的民国,这他娘的是冷兵器时代的汉末三国。
这个时候你放弃了地利,你怕是有什么想不开的。
另外最重要的一点。
坚守城池当然好,但是兵法上也有云。
十倍攻之。
说白了,你不能让双方的兵力实力相差太大了。
所以在这些情况的加持之下,公元263年,司马昭终于找到了机会,你没有地利了,那我就可以直接强推了。
司马昭疯狂起兵二十万,西路的邓艾带着陇西的兵马合计五万人走祁山打过去。
中路是诸葛旭带着三万直接绕过去拆了他姜维的后路。
东边的钟会至关重要,直接起兵十二万从骆谷斜谷这方面杀过去,强攻汉中。
这事儿闹得姜维也麻爪了,他麾下的兵马不多,实在是扛
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