势力中的代表人物什么都没有讲,似乎就是打算让大家在妲己的解释之下了解的清楚一些。
“两个势力,再被禁用掉两位参赛者之后将一次一个的按照顺序各自派出五位参赛者。”一张显示出来的图像出现在了妲己的身前,然后大家就指着右上角和左下角说道,“这两个地方将会随机成为两个势力的复活点,在复活点中也有瞬间回血回状态的效果。”
“三路并行,每一条路上有三座防御塔,复活点前面是你们的主水晶,如果其中一个势力的主水晶被敌方打碎的话,那么就判定为那个势力输掉比赛。当然,一条路径上第一个防御塔没有破碎之前,下一座防御塔将处于无条件的无敌状态之下。而想要攻击敌方的主水晶则至少要将敌方其中一条路上的三座防御塔全部拆除。”
这其中的规则,吴默不是特别的懂,但是也有所了解。毕竟第一主线任务的时候他也让红色阵营的士兵和法师打碎了一座蓝色高塔,想必那就是所谓的防御塔了。
争夺据点类似的战斗,这是在吴默的理解中,当一方打破另一方主水晶占据了大本营也就代表了胜利,也就说明了这方面是与杀人次数和死亡次数无关。
但是吴默知道,杀人与死亡也是一件非常重要的事情。
杀人能够获得大量的经验值,而死亡次数的增多意味着复活时间的延长,意味着等级晋升的慢,也就差不多意味着失败。
“还有就是,你们在进入王者峡谷之后将会被规定出面板属性来,这会根据你们的职业和能力来做调整,不过可以保证的是这其中一定是公平公正的。”
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