甚至是游戏之外的精神力锻炼和提高,能够真实的获得一些收益,更强调是我在玩游戏这一主题。也更能让玩家感觉到真实。
不过玩家要是觉的提高职业等级太容易,那就大错特错了,直到高阶职业提升都很容易,晋级的材料道具,在NPC商店都能够买到。
可是在高阶职业之后,所有的职业进阶材料,商店中已经不会出售,就算有你也要有运气买的到才行。
虽然魔法降临有各种拍卖会,还有玩家出售各种魔法道具材料,但是要筹齐所有的材料,恐怕还是有不小难度,并不是说在为难谁。
肯定会给一个方法去获的这些魔法道具,比如去打怪爆材料,但是你未必打的过,打不过就得不到材料,就会去雇佣寻找帮手,那么游戏必然产生一种多元化发展倾向。老子开着浮空城去屠杀怪物,可以,只要你有这个能力就行。
相反你的浮空城,被怪物给打下来也是可能的,就算打不下来,毁坏大量浮空城建筑物,这个代价一样不低。
游戏不会限制你的想象力,就像没有限制元素池魔石产出一个道理,玩家不光拥有想象力,而且可以去实践和探索各种未知玩法。
就比如某强大怪物,被一个强大的玩家团队给保护起来了,你很可能就没法得到这个怪物出产的材料,对,你没听错,玩家保护怪物。
因为在魔法降临中,怪物一旦死亡,刷新出来的时间相当的长,越是强大的怪物,越是需要更长的时间。关键爆出的材料品质还不好。
那玩家还怎么获得这种怪物出产的材料呢?一个是在对方手上购买,在一个去获得替代性材料,在一个就是去想办法从怪物身上偷取这种材料。
比方把怪物打个半死,有个盗贼职业玩家,不停的用技能去偷窃怪物,这样也可以获得怪物材料。每个职业都可以学习偷窃技能,其实就是变相的,给你一个获得材料的途径而已。
这游戏的脑洞相当奇葩了,连PT陈都不得不佩服,简直就是游戏版的保护动物人人有责了。不过怪物身上,并不是所有东西对玩家都有用,这到是真的。
1号原始旷野草原,这是一张低阶怪物地图,主要怪物就是魔鼠和草原魔狼,每只魔鼠大小都有半人那么大,最引人瞩目的就是两颗外露的鼠牙,低阶地图面积非常广阔,属于平面类型地图。
这种魔鼠很奇怪,食物是1号旷野草原,一种大范围生长的草类魔植,估计这草的味道,对它们来说一定很鲜美吧!不然这魔鼠怎么这么大
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