这个魔法降临完全与现实中游戏规则不同,可以根据自身情况选择不同的适合自己的道路。
喜欢玩战士的玩战士,喜欢玩弓手的玩弓手,喜欢玩骑士的玩骑士,喜欢玩法师的玩法师,至于牧师和陷阱阵法师也行。
每个职业都有着进阶路线,同时也有各种类型和分支,有的玩家偏向战斗或者生活类型,又或者治疗辅助以及商业赚钱。根据自己的喜好和情况,选择自己的职业走向。
并不是说战斗型玩家,一定就比赚钱型玩家厉害,这个还真就不是这样了,低等级法师里面存在着大量战斗法师,有钱的哪一类型,真的属于那种不好惹的存在。
扔张卷轴都心疼,还是不要做战斗玩家和冒险玩家比较好,这帮人用有钱烧的来形容一点不过分。那种今天扔的起明天扔不起的玩家也不适合。这游戏真正的做到了各安其位。
生活类型玩家,就是为了这个群体服务的,一点也不夸张的说,从药剂到附魔装备再到卷轴,整个一条龙的全方位供应。
低阶玩家可以从事战斗冒险采摘魔植获得收益,生活副职业玩家收购,然后制作各种魔法物品,在出售给他们,然后就这样无限循环,直到有一天,大家会在更高职业层次碰面,继续循环合作。
对于玩家来说不存在死亡这一缺点,除非现实中真的发生这种情况,在游戏里死亡只要弃游,就算彻底从游戏世界消失。
战斗法师、战士、骑士,不管是什么战斗职业类型,基本都属于低阶职业,到了高阶已经不会看见这种低端的战斗方式,玩的更加高端不说,也更加残忍无情。
比如高端法师有了自己的法师塔,或者有了自己的法师团队仆从,在法师塔范围,战斗力根本就不是其他职业敢于正面抗衡的。
这一点可以从整个魔法行会周围,耸立的无数法师塔就能看出一点究竟来,而且这些法师塔仍然在向外延伸,直到占满整个魔法大陆的每处边边角角。
拥有法师塔只是开始,更加高阶的法师存在,完全就成了最高处俯视所有人的存在,驾驭浮空城征服次元虚空才是他们的目标,哪里才是他们看重的地方。
到了他们的层次,高阶战士、术士、骑士、弓手、陷阱阵法师、法师、全部都成了他们的雇佣对像,这种层次法师尤其对于低层次的法师来说,更加重要。
一座浮空城耸立着无数法师塔的景象,那一定是让人震撼和目不暇接的,一座浮空城战力如何,就由这些高阶法师塔数量来决
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