的一扑一扫,寻找问题所在。
半个小时后,疼痛减轻了些许,肿胀也没有继续加重。楼宇一瘸一拐地回到临时选定的、靠近山涧的一处干燥岩凹。
“出师不利啊。”他苦笑着,拿出之前准备的简易医药包处理伤口。
【知道就好。】萌萌的声音缓和了一些,【不过…第一次实战,没受更重的伤,也算…没笨到无可救药。】她顿了顿,补充道,【晚上多吃点,明天再试。猎物换成更笨的。】
楼宇闻言,心里微微一暖,轻轻摸了摸她的头:“嗯,听你的。谢谢。”
萌萌偏过头,耳朵动了动,没说话。
接下来的几天,楼宇的生活变成了简单的循环:适应重力训练(每日被萌萌“鞭策”)、带伤探索周边、以及最重要的——狩猎与进食。
目标从角獐换成了速度更慢、但皮糙肉厚的“厚皮疣猪”(结构强度≈10,气血≈4)。第一次,他利用地形和高处落石惊扰,再从侧面突袭,虽然成功击杀,但自己也因为躲闪不及被猪尾扫中腰部,留下一大块瘀伤。
第二次,他改进了方法,设置简易绊索,成功让一头疣猪失去平衡,然后精准地用削尖的木矛从相对柔软的腹部刺入。过程干净利落,自身无损。
【击杀‘厚皮疣猪’,战斗数据收集。战斗意识评估:轻微提升。】面板记录,【本次行动能量浪费率:65%。有进步,但依然浪费。】
【萌萌点评:总算学会用点脑子了。不过,用木矛?你的拳头是装饰吗?下次试试用拳头打它的鼻子,那里最脆弱。】
楼宇照做了。第三次狩猎,他鼓起勇气,在疣猪被惊扰后正面冲锋时,运用“松静力”和从《道基初解》动桩中领悟的发力技巧,侧身避开獠牙,一记沉重的右摆拳砸在猪鼻上。疣猪惨嚎着翻滚出去,晕头转向,被他跟上补刀。
拳头红肿了两天,但那种精准命中弱点、力量充分宣泄的感觉,让他对“掌控”有了新的体会。面板上的“能量掌控系数”终于艰难地蠕动了一下,从0.23变成了0.24。
每一天,他都在与重力搏斗,与野兽周旋,身上不断增添着新的擦伤、瘀青,甚至偶尔的轻微骨裂。但每一天,他吃下的富含气血的兽肉,都在缓慢而坚定地滋养着他的身体。
气血强度从2.5,慢慢爬升到2.8,3.1,3.5……
神经同步率也从25%,提升到26%,27.5%,28.8……
能量掌控系数则
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