这份「隔温墙纸」能有效预防再次出现门窗被冻结的情况。
并且提升小木屋的舒适度。
姜莱看向窗外趋近于停歇的大雪。
又一次在道具上出现了耐高温的提示。
她把图纸收好,看向「中级变异肥」:
「品阶:琉璃」
「使用次数:0/1」
「使用后将有效提升种子的变异率,大概率产出优秀或变异品种。」
「同一种子仅可使用本肥料一次,禁止重复使用。」
“初级变异肥可使种子产出增多,个头变大。”
“中级变异肥或将使产出具备某些特殊属性,用以烹饪特定菜肴。”
意思是以后可能还会有具备特殊属性的菜肴?
吃货福利啊。
看来培养一个好厨子势在必行。
琉璃宝箱就是大方!
姜莱天花乱坠地夸了一通,继续开启第三个:
“获得「云杉木」X50。”
“获得「棉花」X40。”
“获得「钢」X30。”
“获得「任一基础属性提升卡」X1。”
没有人不爱听好话,连箱子也是。
姜莱和消散在眼前的琉璃宝箱依依挥别。
随后迫不及待地拿起卡片:
「名称:任一基础属性提升卡」
「品阶:琉璃」
「使用后可任选一基础属性(攻击力/防御力)提升20%。」
「不可丢弃、不可摧毁。」
“有没有发现少了点什么?”
“没有‘不可交易’哦。”
姜莱心念一动。
可是,属性提升卡诶,真的有人会卖吗?
她盯着自己的面板琢磨了一会。
好像也不是不可能?
就拿姜莱自己举例。
她目前「攻击力」为30点。
增加20%之后也才是36,相当于增加了6点。
而之前拿到的属性提升卡,一张一次性加点20,一张则是5点。
两相对比之下,在当前玩家数值普遍两位数还偏低的情况下。
百分比的加成似乎确实不太讨好。
而且还是任选其一。
万一出现了可交易的固定+10+20之类的卡呢?
那可是两项属性一起加点。
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